Vídeos mostram novos mapas e habilidades de DLC de CoD: Advanced Warfare

Previsto para chegar oficialmente nesta terça-feira (31) para Xbox One e Xbox 360 e depois de um mês para o PlayStation 4, PS3 e PC, o conteúdo do DLC Ascendance de Call of Duty: Advanced Warfare já que chegou às mãos de alguns jogadores ao redor do mundo. E como já vem se tornando hábito, muitos youtubers divulgaram vídeos mostrando partidas com os novos conteúdos do pacote extra. A seguir, você pode conferir gravações de disputas nos quatro novos mapas de multiplayer (Perplex, Site 244, Climate e Chop Shop), a habilidade Exo Grapple e outras novidades da expansão. Além disso, o DLC também trouxe novidades para o modo Exo Zombies com o mapa Infection, que acrescenta um mini boss e mais mecânicas interessantes à jogabilidade cooperativa. Quem optou por não adquirir o Season Pass poderá comprar o DLC por US$ 15, valor equivalente a R$ 49 se desconsiderados os impostos. Caso o preço do no pacote Ascendance seja o mesmo que o do seu antecessor, Havoc, é provável que seu preço oficial seja reduzido para R$ 30 no Brasil.

 

Finalmente! Rainbow Six Siege ganha novo gameplay e terá edição monstruosa

Rainbow Six Siege tem estado bem ausente das divulgações da Ubisoft, mas deve ressuscitar uma franquia igualmente discreta no mercado. A desenvolvedora resolveu botar a boca no trombone e, nesta segunda-feira, fez uma transmissão pelo Twitch, soltou um novo trailer com gameplay e revelou uma pomposa edição de colecionador do game. As novidades dão conta de que o título terá um sistema de operações inéditos. Os “operadores”, assim batizados, são especialistas das unidades de forças especiais máximas em seus respectivos campos. Cada um tem sua própria especialidade ao aspecto tático que o game tem e fará com que os jogadores bolem diferentes estratégias para determinados contextos – arrombamentos, resgate de reféns, tiroteios etc. Os jogadores que fizerem a pré-compra do game (informação válida para residentes dos EUA por enquanto) terão acesso a um Beta fechado no segundo semestre deste ano. A Ubisoft também revelou uma edição de colecionador monstruosa para o título, a “Art of Siege Edition”, que inclui os seguintes itens:

  • O jogo completo
  • Caixa de colecionador;
  • Pack Gold Skins para todas as armas no jogo;
  • Guia tático exclusivo de 120 páginas que inclui informações sobre armas, mapas, estatísticas e outros aspectos com riqueza de detalhes. Essa edição monstruosa pode ser encomendada no Uplay Shop ao visitar rainbow6.ubi.com/buy. Não há informações dessa edição no Brasil por enquanto.

Microsoft pode estar planejando novo design ao Xbox One para sair em breve

xbox-one-sem-kinectA “carcaça” de um console não tinha importância alguma até anos atrás. Hoje, o visual é um apelo do consumidor, e é preciso aliar estética com funcionalidade. Pensando não exatamente nessa premissa, a Microsoft aparentemente pode estar trabalhando num novo design para o Xbox One – apesar de nenhum anúncio oficial ter sido realizado. Geralmente, o redesenho de um console é algo que leva três a quatro anos após a chegada do aparelho ao mercado, mas o Xbox One pode queimar a largada. Isso porque o chefe de produtos da Netflix, Neil Hunt, disse que a equipe da Microsoft prometeu ao serviço de streaming um novo hardware que suporte o vindouro conteúdo em 4K. Portanto, pressupõe-se que um novo design do Xbox One chegue mais cedo do que o esperado. É o que aponta a informação, que foi apurada pelo WCCF Tech. Os custos de um novo design e a redistribuição ao varejo – o que envolve toda uma renegociação com parceiros – seriam entraves para a aceleração do processo, o qual, do ponto de vista dos executivos, requer “muito dinheiro”. Convém lembrar que a Microsoft trabalha a todo vapor nas HoloLens, o esquema de hologramas que vai povoar nosso imaginário nos próximos meses. Para isso, a empresa pode precisar de um novo console em vez de capacitar o atual modelo com zilhões de extensões para compatibilidade. Em outras palavras, a ideia de ter um console que agregue “universalmente” as tecnologias vindouras é algo no qual a Microsoft está pensando. O Xbox 360 teve mais de uma versão, assim como os consoles da família PlayStation. Portanto, a iniciativa é apenas uma tendência natural – mas parece que Neil Hunt cantou a bola antes da hora.

Halo 5 Guardians – Comercial de TV [Master Chief]

Pachter: PS4 está na frente por enquanto, mas Xbox One deve crescer rápido

michael-pachterO analista Michael Pachter não possui uma reputação muito boa entre a maioria dos jogadores. Isso porque ele não pensa duas vezes em falar sobre o que pensa do futuro dos consoles. Em uma recente entrevista ao GamingBolt, ele comentou sobre a atual situação do mercado e como a Sony está conseguindo se manter à frente da concorrência, pelo menos por enquanto. De acordo com ele, um dos motivos foi a quantidade de exclusivos em maior número que já está chegando ao console da Sony, enquanto a Microsoft ainda não trouxe seus jogos mais aguardados para o mercado. Quando se trata da Nintendo, a coisa muda de figura. O Wii U conta apenas com os games da Nintendo e, de acordo com Pachter, não é um console para quem “só pode comprar um video game”. Isso por causa da biblioteca limitada da plataforma. Pachter também relatou um dado interessante: quem era criança em 2006 e jogava Wii, agora é mais velho e procurou abandonar a plataforma da Nintendo para buscar uma plataforma com jogos mais maduros, como o PS4 e o Xbox One. Contudo, ele diz que esses jogadores acabaram migrando quase todos para o PlayStation 4, e não se sabe o motivo disso. Isso garantiu à Sony uma vantagem na corrida dessa geração. Já a Microsoft, tropeçou no lançamento do Xbox One, mas já recuperou boa parte do prejuízo. A empresa soube admitir os erros e reinventou o console, trabalhando com cortes de preços e outras estratégias. Agora, segundo ele, ela só precisa acelerar o lançamento dos exclusivos.

Sendo assim, devemos esperar uma série de novidades interessantes da empresa na E3 deste ano. Além disso, Pachter também acredita que o HoloLens tem mais chance de sucesso no mercado de jogos, já que é uma tecnologia mais amigável que óculos de realidade virtual. Assim, a Microsoft parece ter uma pequena vantagem sobre a Sony, que aposta no Morpheus atualmente. Outra manobra da Microsoft que deve ajudar o Xbox One a crescer é a integração com o Windows 10 que deve aumentar até o final desse ano e se expandir ainda mais em 2016. Pachter também diz que é um momento interessante para ser um gamer, pois temos muitas boas novidades chegando de todos os lados, não importa a plataforma que você escolha.

Call of Duty®: Advanced Warfare – Exo Zombies Infection

Game of Thrones – Trailer [Episode 3]

RIDE – Trailer [Modern Superbikes]

Call of Duty Championship 2015 está ao vivo, acompanhe e torça pelo Brasil!

call-of-duty-advanced-warfare-screen-1Os fãs de eSport estão vibrando neste final de semana. Além das temporadas regulares de League of Legends pelo Brasil e pelo mundo, os gamers também podem acompanhar ao vivo a Call of Duty Championship 2015. 32 equipes ao redor do mundo estão batalhando em Los Angeles, nos Estados Unidos, por uma chance para levar o ambicioso prêmio de US$ 1 milhão no campeonato mundial de Call of Duty: Advanced Warfare. A competição acontece em duas fases entre os dias 27 e 29 de março, e conta com a presença de um time brasileiro, a SSOF Gaming. Eles estão no grupo D ao lado da OpTic Nation, Gamers2 e Exile5.T1, e suas partidas estão previstas para começarem a partir das 17h15 (horário de Brasília). Abaixo você confere os links de cada um dos canais de transmissão com um chat para opinar:

  1. Canal Principal 
  2. Canal Bravo
  3. Canal Charlie
  4. Canal Delta
  5. Canal Echo

007 SPECTRE – Teaser [Novembro 2015]

Pronunciamento oficial da Konami sobe o caso Kojima

Hideo_KojimaA Konami divulgou um comunicado oficial para esclarecer a situação da empresa em relação a Hideo Kojima. Utilizando o perfil japonês conta de Metal Gear no Twitter, a companhia não revelou detalhes sobre a situação profissional de Kojima, limitando-se a explicar sobre a remoção do nome dele do material relacionado a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. De acordo com o post, tudo fez parte de um processo para evidenciar o nome da Konami. “ Com uma mudança recente na organização de produção de toda a Konami, a Kojima Productions, assim como outras empresas internas de produção, tiveram seus nomes modificados para se adequar à estrutura corporativa da empresa”, escreveu a Konami. “O nome e a organização mudaram, mas, assim como antes, MGSV:TPP prossegue como um trabalho do diretor Kojima e dos integrantes existentes da equipe. A conta de rede social também mudou, porém, a nova conserva os mesmos integrantes da equipe Metal Gear de antes, e continua fazendo atualizações com as últimas notícias. Já que são os mesmos integrantes que estão postando, gostaríamos de que vocês continuassem a segui-la e a apoiá-la.”, acrescentou a Konami. Como já é esperado, Hideo Kojima deve deixar a Konami após lançamento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Recentemente, ambas partes divulgaram um comunicado conjunto confirmando que Kojima irá coordenar o projeto até ele estar finalizado, e que a Konami já está planejando lançar uma nova versão da amada franquia. A pergunta que fica é: o que vai acontecer com o jogo Silent Hills?

Avalanche Studios explica mundo de Mad Max

mad_max_2diasA produtora sueca Avalanche Studios está acostumada a fazer mundos gigantescos. É só dar uma olhada em Just Cause 2 para perceber. Agora, a companhia quer se superar em Mad Max, um game que se situa no mesmo universo da trilogia de filmes e está sendo feito para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Para saber um pouco mais do mundo do game, o site GameInformer entrevistou Frank Rooke, diretor do jogo, e Daniel Persson, chefe de arte. Eles contam que o cenário se chama Wasteland e, à primeira vista, parece ser um deserto. No entanto, o mapa é dividido em diversas regiões. Uma delas é a Great White, um lugar que já foi mar em um tempo distante e agora está cheio de carcaças de navios. Em outra localidade, há um monte de vulcões e rochas pontudas. Persson diz que haverá cavernas e até um oceano profundo. A dupla também fala das pessoas que povoam o cenário do game. “Não há gente normal nesse jogo”, diz Rooke. Uma das facções, por exemplo, domina uma refinaria, enquanto os roadkills são uma gangue motorizada que barbariza quem se atrever a cruzar seu caminho. É de se esperar muito combate veicular contra eles. Também haverá um balão, com o qual o jogador pode vislumbrar o horizonte de Wasteland. O protagonista terá um binóculo, e um dos objetivos é completar as informações de um mapa. A liberdade é um fator importante para o jogo, mas tudo tem contexto, de acordo com a Avalanche. Enfim, os criadores acreditam que Mad Max possui todos os elementos para um game que tem esse nome, como os ambientes brutais, uma cultura obcecada por carros, explosões e muito metal enferrujado. Resumindo, uma experiência completa de Wasteland. Mad Max está previsto para sair em 1º de setembro nos Estados Unidos.

Sistema de mensagens por voz é destaque de atualização de abril do Xbox One

menu_live_dashboardCom o mês de março chegando ao fim, já era hora de saber dos planos da Microsoft para a próxima atualização que será lançada para Xbox One. Se você está no grupo daqueles que aguardavam para saber mais sobre isso, uma mensagem publicada no blog de Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live conhecido como Major Nelson, deu mais detalhes sobre o assunto. De acordo com o funcionário da Microsoft, uma das novidades trazidas por essa atualização é a inclusão de um sistema que vai permitir a troca de mensagens por voz. Com ele, será possível enviar mensagens de áudio tanto para quem possui um Xbox One quanto para aqueles que ainda se divertem no Xbox 360. Ainda relacionado ao tópico conversas, foi dito que serão inaugurados servidores dedicados para bate-papo em grupo com a atualização de abril, bem como a inclusão da sessão What’s On para moradores do Canadá e do Reino Unido. A atualização de abril não tem data de lançamento definida, mas já está disponível para aqueles que fazem parte do programa Preview do Xbox One.

Battlefield Hardline terá período de experiência duplicada no fim de semana

hardline_wallE e você é um daqueles que já está se divertindo em Battlefield Hardline, certamente vai gostar de saber que, de 26 a 30 de março, o game terá um período de experiência duplicada para todos aqueles que se arriscarem no modo multiplayer do jogo. Também foi informado que aqueles que acessarem o jogo no dia 27 de março vão receber uma Gold Battlepack, que contém vários recursos para usar no game, como camuflagem e acessórios para armas e multiplicadores de experiência. Somado ao período de experiência bonificada, foi informado que o jogo também terá uma série de eventos até maio. Confira cada um deles a seguir:

  • Class Weeks (de 7 de abril a 4 de maio): nesse período, as quatro classes de Battlefield Hardline serão desafiadas a cumprir missões que vão render prêmios exclusivos. Também serão dadas dicas sobre cada uma delas;
  • ShadowPlay PC Contest (de 7 a 30 de abril): para participar dessa competição, basta capturar o seu momento mais radical no jogo para ter a chance de ganhar computadores modificados. Confira as regras aqui (as informações estarão disponíveis a partir de 7 de abril);
  • Competition (16 de abril): mais detalhes sobre esse evento serão divulgados posteriormente;
  • Game With Devs (dias 22 e 23 de abril): quer ter a chance de jogar contra os desenvolvedores da Visceral Games e da DICE? Eles estarão em servidores específicos nessas datas para desafiar a comunidade;
  • Community Mission (de 4 a 11 de maio): mostre o quão afiado o seu grupo está no modo Ligação Direta e tente ganhar os prêmios que serão oferecidos para quem concluir essa missão.

Battlefield Hardline está disponível em versões para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.

Site lista Rainbow Six: Siege para 16 de Outubro

rainbow_6_patriots-1920x1200.jpgLojas costumam vazar datas de jogos e, quando não acertam, ao menos informam um período próximo àquele que a produtora realmente tem em mente. Logo, se uma informação divulgada pela divisão italiana da GameStop estiver correta, Rainbow Six: Siege está a alguns meses de ser lançado. Na página em questão, é possível (ou melhor, era, já que a informação foi removida do site) ver que o game está listado para o dia 16 de outubro. “Ah, mas é uma sexta-feira”, você pode dizer, e é aí que informamos que, geralmente, títulos inéditos são lançados nesse dia da semana no Velho Continente. Vale mencionar que, até o momento, a Ubisoft não divulgou uma data de lançamento para o game. Entretanto, já é possível se cadastrar para o Closed Beta do jogo. Rainbow Six: Siege está em desenvolvimento para PC, Xbox One e PlayStation 4.

Franquia Call of Duty já vendeu mais de 175 milhões de cópias

Para comemorar o início do Call of Duty Championship 2015, campeonato de eSports realizado anualmente pela Activision que começa hoje (27), a companhia resolveu disponibilizar um infográfico muito interessante sobre uma das franquias mais famosas do gênero FPS. A imagem abaixo revela detalhes interessantes sobre Call of Duty e todos os jogos da série que já foram lançados até hoje. A informação que mais chama atenção é a quantidade de cópias vendidas através de todas as plataformas: 175 milhões desde o lançamento da franquia há mais de 10 anos, o que significa duas unidades vendidas a cada dois segundos. Esse dado coloca a franquia Call of Duty muito próxima de Grand Theft Auto, que já está em 185 milhões de cópias vendidas. Entretanto, a Activision se orgulha em ter ultrapassado séries como Super Mario, Pokémon, Final Fantasy, LEGO e FIFA, marcas que já ultrapassaram a barreiras dos 100 milhões. O infográfico também destaca que mais de 100 bilhões de partidas multiplayers já foram realizadas. Além disso, mais de 300 bilhões de granadas foram lançadas durante o game, número que é 44 vezes maior que a quantidade de celulares que existem no mundo. Impressionante, não é mesmo? Será que Call of Duty: Advanced Warfare, está contribuindo para esse sucesso?

Mortal Kombat X – Trailer [Shaolin]

Forza Horizon 2 – DLC Fast & Furious 7

Os games mais esperados de 2015 [Todas as plataformas]

games_mix.jpgAinda bate aquela dúvida sobre comprar um videogame da nova geração? Completamente normal. Mas parece que 2015 não se importa muito com isso e quer deixar a decisão ainda mais difícil para quem busca os melhores jogos. Além de Xbox 360 e PlayStation 3 terem cada vez menos títulos no horizonte, PS4, Xbox One e Wii U receberão ótimos games exclusivos. Para se ter uma ideia, os próximos 12 meses reservam “Uncharted 4″ e “The Order: 1886″, para PlayStation 4; “Rise of the Tomb Raider” e “Halo 5: Guardians”, para Xbox One; e nada mais, nada menos, que novos “The Legend of Zelda” e “Star Fox”, para Wii U. Pena que a Nintendo não estará mais no Brasil para trazê-los oficialmente. Mas não para por aí. Além dos aguardados “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” e “Mortal Kombat X”, 2015 tem outra carta na manga: um cardápio de ótimos games que foram adiados em 2014. Só no primeiro semestre serão lançados jogos do nível de “Batman: Arkham Knight”, “The Witcher 3: Wild Hunt” e “Evolve”. Haja bolso.

Games mais esperados de 2015: Os principais (Foto: Divulgação)

“The Legend of Zelda” (Wii U) – sem data
A próxima jornada do herói Link ainda é um mistério para nós, meros mortais, mas não dá para não se animar com o pouco que se sabe: o game será em um mundo aberto, como o de “GTA V”. Já imaginou completar os calabouços em qualquer ordem? Puro mel.

“Uncharted 4: A Thief’s End” (PS4) – sem data
O ladrão Nathan Drake retorna no que parece ser um desfecho triunfal para sua rotina de caçar tesouros. Demonstrado pela primeira vez na PSX, em dezembro, “A Thief’s End” suga o poder do PS4 para gerar gráficos incrivelmente detalhados e cenários amplos, com várias possibilidades de estratégia.

“Rise of the Tomb Raider” (Xbox One, Xbox 360) – final de 2015
O “triunvirato ação e exploração” de 2015 se conclui com a volta da desbravadora de tumbas Lara Croft. No único vídeo revelado de “Rise of the Tomb Raider”, a heroína se mostra traumatizada psicologicamente pelos eventos do game anterior. Fica aqui a expectativa por um enredo bem amarrado por essa nova condição de Lara.

“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3) – sem data
A série de espionagem ganha proporções inéditas em “The Phantom Pain”. Mais uma vez no comando de Big Boss, o jogador se vê livre em um mundo aberto para cumprir as missões da forma que quiser, na hora que preferir. Isso sem falar na parte de administração da famosa base militar Outer Heaven.

“Batman: Arkham Knight” (PS4, Xbox One, PC) – 2 de junho
O cavaleiro das trevas ressurge (de novo) para encarar o misterioso Arkham Knight, personagem inédito criado para o game. Além do vilão, que parece conhecer Batman melhor do que ninguém, outra novidade importante é o batmóvel, que poderá ser dirigido pela primeira vez na série.

“Halo 5: Guardians” (Xbox One) – sem data
Tudo bem que a história de “Halo” deve ganhar um tempero interessante com a chegada de Agent Locke, figura inédita que irá dividir as atenções com o herói Master Chief. Mas são as novidades no multiplayer de “Halo 5″, agora com esquivas e uma mira melhorada, que devem realmente chamar a atenção dos fãs.

“The Order: 1886″ (PS4) – 20 de fevereiro
Uma das únicas franquias inéditas entre os games exclusivos mais esperados do ano é “The Order: 1886″. Com ângulos cinematográficos e um visual belíssimo, o jogo de tiro trabalha sobre a fórmula consagrada por “Gears of War” para contar uma batalha entre ingleses da Revolução Industrial e monstros mutantes. Uma boa aposta para o início do ano.

“Star Fox” (Wii U) – sem data
Quem é mais novo só deve conhecer Fox McCloud de “Super Smash Bros.”, mas ele é o protagonista de uma das séries mais legais da Nintendo. E agora o jogo de combate entre naves irá ganhar um novo capítulo no Wii U pelas mãos dele, o guru Shigeru Miyamoto. Segura esse forninho, Andross.

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Resgate Poison Ivy no DLC de Harvey Quinn em Arkham Knight

dlc_harley_quimA Amazon listou mais algumas informações sobre o DLC com o Story Pack de Harley Quinn – que estará disponível àqueles que comprarem Batman: Arkham Knight na pré-venda. Pela primeira vez os jogadores poderão controlar Harley Quinn – amiga psicopata do próprio Coringa. No DLC, você poderá entrar no Departamento da Polícia de Blüdhaven e destruir tudo o que encontrar, criando um verdadeiro caos. Os eventos desse Story Pack refletem diretamente no enredo de Arkham Knight, pois aqui você está se infiltrando em Blüdhaven com o objetivo de resgatar a personagem Poison Ivy. “Mergulhe de cabeça na natureza demente de Harley Quinn e utilize o taco de baseball devastador dela para esmagar, quebrar e abrir um caminho para uma amiga em necessidade”, diz parte do texto descritivo do DLC. Além do pacote de Harley Quinn, as pessoas que já comprarem o título na pré-venda também receberão o Story Pack de Red Hood. Batman: Arkham Knight será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC em 23 de junho. A Warner Bros. e a Rocksteady adiaram a data de lançamento do game (originalmente previsto para seis de junho). 

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