Chaos Mode de Call of Duty Ghosts chega a todas as plataformas

Nesta semana, uma atualização de Call of Duty: Ghosts adiciona o Chaos Mode – disponível desde semana passada no PC – a todas as plataformas para as quais o jogo está disponível. A modalidade, introduzida pela primeira vez em Modern Warfare 3, é uma variação do modo Spec Ops em que os jogadores devem enfrentar ondas intermináveis de inimigos. Ao trabalhar em conjunto para matar oponentes os jogadores conseguem power-ups para ajudá-los a sobreviver e tentar alcançar a maior pontuação possível. A modalidade é semelhante ao Extinction, com a diferença que dessa vez os jogadores enfrentam alienígenas em vez de personagens humanos controlados pela inteligência artificial.

Watch_Dogs – Multiplayer gameplay [9 min.]

Kinect Sports: Rivals – “Climbing” Lets Play [Xbox One]

5 anos de Games Universe Blog

Games_Universe_loginEm 23 de abril de 2009 iniciávamos esse projeto com humildade e seriedade e agora já contamos com 5 anos de vida e mais de 15.000 postagens. O GUB hoje comemora mais um ano de vida e só nos resta agradecer a audiência fiel que nos prestigia com suas visitas e palavras de incentivo. Obrigado aos nossos parceiros, audiência e amigos e que venham mais 5 anos! JB-Editor.

Funcionário da Ubisoft sugere desenvolvimento de novo Prince of Persia

prince-of-persia-1Lembra-se do rumor de que a Ubisoft estaria preparando um Prince of Persia com o motor gráfico utilizado em Rayman Legends? O estúdio pode não ter comentado sobre o assunto, mas eis que um de seus funcionários decidiu provocar os fãs e reforçar o boato. Em seu perfil no Twitter, um dos engenheiros da Ubisoft Reflections trouxe uma sugestiva imagem com as várias versões do Príncipe ao lado de um enigmático ponto de interrogação. Mais do que isso, Drew Jones complementa perguntando qual seria o próximo passo para a série. Desnecessário dizer que essa é praticamente a confirmação que nos faltava. Por mais que não tenha dito nada, Jones foi bastante claro ao indicar que a produtora está realmente trabalhando com a série Prince of Persia. É claro que isso não significa que o jogo vai realmente usar o motor gráfico UbiArt Framework, mas o simples fato de a “charada” surgir pouco tempo depois dos inícios dos rumores já é um indicativo e tanto. De qualquer forma, só nos resta esperar e torcer para que isso realmente aconteça. A série é uma das mais importantes da indústria e está há algum tempo sumida, merecendo um belo retorno. E só esperamos que isso aconteça nos consoles e com toda a pomba que merece e não apenas com uma versão para smartphones.

Royce Gracie confirmado no novo UFC

Ea-sports-logoApós incluir Bruce Lee entre os lutadores que estarão presentes em seu jogo do UFC, a EA Sports anunciou nesta terça-feira (22) a presença do brasileiro Royce Gracie, o primeiro campeão da categoria e considerado um dos principais responsáveis pela sua consolidação. O anúncio foi feito por meio da conta oficial do game no Twitter juntamente com a primeira imagem de Gracie no jogo. Não foi confirmado, no entanto, se Gracie será um dos lutadores disponíveis desde o início ou se será necessário destravá-lo. EA Sports UFC está previsto para ser lançado no PlayStation 4 e Xbox One no dia 17 de junho. O game é o primeiro da franquia desenvolvido pela EA Sports, que adquiriu a licença do campeonato após a THQ, antiga detentora dos direitos, ir à falência no final de 2012.

Kojima promete grandes novidades para amanhã

hideo_kojima_bonecoSe você achou que, com o lançamento de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, teríamos uma folga das declarações e promessas de Hideo Kojima, saiba que as coisas não são bem assim. Tanto que o diretor prometeu grandes novidades para amanhã. Ele não chegou a dizer exatamente qual o teor dessa revelação, mas é bem provável que seja um novo trailer de The Phantom Pain ou algo assim, visto o quanto ele comenta sobre isso em seu perfil no Twitter. Na última terça-feira, por exemplo, ele afirmou ter tido novas ideias para essa apresentação e que vai tentar adicioná-las a tempo. Como se não fosse mistério o suficiente, Kojima liberou ainda uma rápida imagem de uma moça com a capa de celular inspirada na série, simulando o visual de um dos comunicadores usados nos jogos. A foto não diz muita coisa além de que deve ser horrível carregar esse negócio no bolso, então teremos de esperar um pouco mais para saber o que ele quis realmente dizer. Por fim, o criador da franquia Metal Gear antecipou que amanhã ainda conheceremos um pouco mais do vídeo batizado de “Prisioners”, o qual será liberado somente no dia 3 de maio. E, apesar de todo o suspense em torno do que está por vir, não é difícil imaginar o porquê disso. Estamos a menos de dois meses da E3 e certamente a Kojima Production está empenhada em mostrar mais um pouco de The Phantom Pain durante o evento.

Lego The Hobbit PS4 vs. Xbox One [Frame-Rate]

Lista de todos os jogos já feitos tem 43.806 nomes

games_quartoUm fan de games que se identifica pela alcunha Data_Baser no site Pastebin está criando uma lista que será muito difícil de ser completada e atualizada: ele quer reunir os nomes e criadores de todos os jogos eletrônicos já criados. A versão mais nova da lista tem 43.806 nomes, mas está longe de ser considerada completa. O autor do projeto pretende incluir não apenas jogos de PC e consoles como também títulos criados para plataformas móveis e internet. Ou seja, as centenas de clones de Flappy Bird que apareceram em uma semana acabarão incluídas na lista. A lista pode ser vista aqui.

EA Sports 2014 FIFA World Cup Brazil – Trilha oficial

Revelada a primeira imagem do novo Call of Duty [2014]

O novo Call of Duty vai ser lançado no final do ano, e uma imagem in-game que mostra os modelos dos personagens foi revelada pela Sledgehammer durante o evento Game Developers Conference. A imagem, que podemos ver abaixo, (cortesia do IGN) mostra como os personagens vão se parecer durante o jogo. Apesar de não mostrar mais do que um rostode um homem, mostra como a produtora espera que o jogo se pareça. Foi revelado no início do ano que a Sledgehammer estava tomando uma abordagem de nova geração para o desenvolvimento do jogo, com alguns insiders dizendo que os gráficos deste projeto representam um grande salto em relação aos gráficos vistos em Call of Duty: Ghosts.

call_of_duty_2014_imagem

 

Call of Duty®: Ghosts – Customization Items Trailer #3

DRAGON AGE™: INQUISITION – Trailer [The Inquisitor]

Warface – Trailer de lançamento

Produção do próximo filme de Resident Evil começa em breve, diz diretor

resident_evil_retri_intlEm fevereiro deste ano, Paul W. S. Anderson, diretor dos filmes da série Resident Evil, mencionou que a produção do sexto filme da saga cinematográfica ainda não havia começado. Para aqueles que aguardam o lançamento do próximo longa, boa notícia: esse cenário vai mudar em breve. Falando durante o Beijing International Film Festival, Anderson revelou que a preparação do roteiro começaria assim que o festival terminasse. Também foi dito que a pré-produção do filme seria iniciada nesse período. Na ocasião foram mencionados mais detalhes a respeito do sexto episódio da saga cinematográfica, como o retorno da atriz Li Bingbing no papel de Ada Wong. Outra confirmação é de que o filme, que possivelmente se chamará “Resident Evil: Rising”, será em 3D.

Grid: Autosport – Trailer do anúncio

Microsoft registra “Eden Falls” nos Estados Unidos

microsoft-game-studiosA Microsoft realizou o registro para “Eden Falls” nos Estados Unidos. O registro foi feito nas categorias de “software de jogos” e “serviços de entretenimento para fornecer jogos online”. Enquanto a companhia ainda não realizou nenhum anúncio oficial a respeito da marca, é fácil relacionar o registro com a série de anúncios que a companhia prometeu para a E3 no mês que vem.

Transformers: Rise of the Dark Spark ganha novos detalhes

transformers_cybertronA última edição da revista Game Informer iluminou um pouco mais os cantos obscuros do vindouro Transformers: Rise of the Dark Spark — e o fez não apenas com a versão para consoles e PC, mas também com a curiosa abordagem que o título deve ganhar em sua edição para o Nintendo 3DS. Este último, de fato, terá desenvolvimento à parte. Nas mãos da WayForward — a mesma de Shantae e Mighty Switch —, a versão portátil de Rise of the Dark Spark assumirá a forma de um RPG tático baseado nos tradicionais “tabuleiros”, ou malhas, à moda moda da série Super Robot Wars. A edição para o console da Nintendo deve trazer mais de 50 Transformers para se escolher. Já no PC e nos consoles, Rise of the Dark Spark deve manter o formato de tiro em terceira pessoa. Trata-se da primeira abordagem na série da estreante Edge of Reality, que ganha a tarefa considerável de dar sequência ao belo trabalho da High Moon — estúdio que surpreendeu muita gente com a trilogia fechada em 2012 por Transformers: Fall of Cybertron. O universo do game deve ser um híbrido entre o que se viu nos filmes e nos jogos da High Moon — mais precisamente, antes do lançamento da Ark em Fall of Cybertron. Dessa forma, Rise of the Dark Spark deve ter como estofo também alguns eventos da película ainda inédita Transformers: Age of Extinction. Embora deva manter o mesmo teor da trilogia lançada pela High Moon, a Edge of Reality deve acrescentar alguns temperos extras à jogabilidade, chegando mesmo a acrescentar mecânicas totalmente inéditas.

Dessa forma, Rise of the Dark Spark ganha, por exemplo, o novo “Sistema de Nivelamento Unificado”, de acordo com o qual os itens desbloqueáveis e os pontos de experiência passam a ser compartilhados entre os dois modos principais de jogo. Já o modo Escalation ganha agora um “Power Foe”, espécie de personagem chefe que aparece caso você consiga sobreviver por tempo suficiente. Há também “Hacks”, modo que permite personalizar as configurações das partidas, a fim de deixar o inimigo com mais energia ou mesmo transformar cada robô abatido em uma bomba de efeito em massa. Transformers: Rise of the Dark Spark deve chegar às prateleiras durante o próximo mês de junho, com lançamentos previstos para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC, Wii U e 3DS. Naturalmente, a chegada foi programada para coincidir com a estreia internacional do filme Transformers: Age of Extinction.

Assassin’s Creed – 73 milhões de cópias mundo afora

Assassins_Creed IV_DLC_FreedomA Ubisoft atualizou recentemente a sua página oficial com as vendas cumulativas das suas franquias mais parrudas. Liderando a lista — sem grandes surpresas, convenhamos —, aparece o prolífico Assassin’s Creed, com 73 milhões de unidades despachadas mundo afora. Just Dance ficou em segundo lugar, com 48 milhões de unidades vendidas, seguido por Tom Clancy’s Splinter Cell, com 30 milhões, e Tom Clancy’s Rainbow Six, com 26 milhões. Vale lembrar que Assassin’s Creed já lidera o rol dos mais vendidos da Ubi há algum tempo. Em outubro do ano passado, a franquia já aparecia no topo, com 57 milhões de unidades vendidas — resultado direto, é de se supor, do lançamento de Assassin’s Creed 4: Black Flag para ambas as gerações de consoles. Confira a lista completa das franquias mais vendidas da Ubisoft abaixo:

  • Assassin’s Creed: 73 milhões
  •  Just Dance: 48 milhões
  •  Tom Clancy’s Splinter Cell: 30 milhões
  •  Tom Clancy’s Rainbow Six: 26 milhões
  •  Tom Clancy’s Ghost Recon: 25 milhões
  •  Petz: 24 milhões
  •  Rayman: 25 milhões
  •  Imagine: 21 milhões
  •  Prince of Persia: 20 milhões
  •  Driver: 19 milhões
  •  Far Cry: 18 milhões
  •  Rayman Raving Rabbids: 14 milhões
  •  The Settlers: 10 milhões
  •  The Experience: 9 milhões
  •  Anno: 5 milhões
  •  Your Shape: 3 milhões

Batman: Arkham Origins DLC Cold, Cold Heart – Trailer de lançamento

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